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[论坛活动] 【新版脑暴赢大奖】战力提升新玩法 你说了算

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发表于 2018-1-13 14:17:50 来自手机 |显示全部楼层
其实游戏嘛,我觉得应该是个可以让人尽情的装逼,让观众666喊的尽兴的一个别样江湖,要创新玩法的确挺难的,基本都是其他游戏或者卧虎1的老套路了,但是套路虽老依然挺管用的,我也想提两个老套路混参与。可以出个每周一次5V5的跨服团队竞技嘛(建议此时重置玩家角色数据,人人全身红10词条满属性,若玩家原有装备带有特殊技能词条则保存下来,不然怕都是战力碾压没什么激情和技巧了,职业不得三个相同),可以增加玩家间的竞技合作交流。同样目前的副本太无趣了,可以增加一个每周一次的五人副本,尽量考验智商和技巧,不要像帮派副本一个boss全程只会一个套路,就是血多而已。尽量让副本各个阶段有不一样的打法并且可以增加一些随机性的东西这也可以促进玩家的交流合作。游戏说到底有社交才会更好的玩下去。还有啊,帮会副本给一点保底奖励吧,不然在一个大帮会东西根本不够分,打一晚上就跟打酱油一样。
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发表于 2018-1-13 14:41:55 来自手机 |显示全部楼层
野外随机刷新猎物之类,比如鹿啊熊啊,猎杀以后可以获得相关材料,相关材料可以通过原有的烹饪技能获得新的药品,不比一群人在一个小树林一个位置做着一成不变的动作有趣多了,这些猎物血降到一定程度就会逃跑,速度一定要快点,这样才有趣些,或者狩猎技能可以在地图上安放陷阱,只有猎物能触发,陷阱只能安放一个,猎物刷新地点一定要随机,不然玩家把刷新点摸透了还有什么意思

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二盗  对了,还可以增加飞禽,在空中通过轻功接近抓取,鱼之类的可以通过潜水抓取获得,  发表于 2018-1-13 14:45
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发表于 2018-1-13 15:45:13 来自手机 |显示全部楼层
据点争夺战的建议
据点争夺这个玩法很不错,在卧虎1中,帮会可以占领据点,这让帮会的成员倍感荣耀,但是拿下据点以后,照理说,据点的npc 小兵应该归帮会所有,帮主有权调动据点内的所有小兵,这些据点小兵有跟随,保护,进攻三种模式,帮主可以指定有谁控制小兵,一个据点也就20到30个小兵,调走一个少一个,而且这些据点兵都不能传送,如果要跨地图作战,需要调兵者像拉镖车一样跑地图走大路,一路上跟随将其带到指定位置,如果一路上被劫杀,这些小兵死亡10分钟之后会在原来的据点复活,假如小兵都被调走了,据点boos受到攻击,这些小兵是不能马上传送回去的,所以调兵也许谨慎,假如据点boos不幸被打死,刚刚被调走的小兵就会马上消失,需要重新占领据点才能拥有调兵权,这种玩法虽然有些鸡肋,但是也增添了很多乐趣,闲暇时可以带两个小兵跟随装逼,运镖时可以带两个小兵护镖,打据点时可以让小兵在前面当炮灰声东击西,守据点时可以让其它据点小兵断其后路,在加上攻城武器,我去,这游戏太棒了! 可以想象这样的场景,一条宽阔的大道上,一群江湖豪杰,骑着快马,后面跟着据点小兵,再后面是攻城武器,有投石车,诸葛连弩等,最后面又是一群江湖豪杰,他们有的在队伍中施展轻功上下翻飞,有的人在左右两侧保护跟随,好像在护送着这些据点兵和攻城武器,正在做主线任务的徒弟问师傅,师傅快看那些人是干什么的,好壮观的队伍呀?师傅说:这…这是中原第一帮的人,看样子是要去打据点,徒弟说:哇,好羡慕他们,师傅我什么时候也可以像他们一样,师傅说:他们这是要去南疆打据点,国外很危险你还是赶快升级吧,师傅要跟上去看看,嗯要把这消息赶快告诉南疆的城主,徒弟说:什么…师傅你竟然是南疆的奸细!
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发表于 2018-1-13 15:45:56 来自手机 |显示全部楼层
据点争夺这个玩法很不错,在卧虎1中,帮会可以占领据点,这让帮会的成员倍感荣耀,但是拿下据点以后,照理说,据点的npc 小兵应该归帮会所有,帮主有权调动据点内的所有小兵,这些据点小兵有跟随,保护,进攻三种模式,帮主可以指定有谁控制小兵,一个据点也就20到30个小兵,调走一个少一个,而且这些据点兵都不能传送,如果要跨地图作战,需要调兵者像拉镖车一样跑地图走大路,一路上跟随将其带到指定位置,如果一路上被劫杀,这些小兵死亡10分钟之后会在原来的据点复活,假如小兵都被调走了,据点boos受到攻击,这些小兵是不能马上传送回去的,所以调兵也许谨慎,假如据点boos不幸被打死,刚刚被调走的小兵就会马上消失,需要重新占领据点才能拥有调兵权,这种玩法虽然有些鸡肋,但是也增添了很多乐趣,闲暇时可以带两个小兵跟随,运镖时可以带两个小兵护镖,打据点时可以让小兵在前面当炮灰声东击西,守据点时可以让其它据点小兵断其后路,在加上攻城武器,我去,这游戏太棒了! 可以想象这样的场景,一条宽阔的大道上,一群江湖豪杰,骑着快马,后面跟着据点小兵,再后面是攻城武器,有投石车,诸葛连弩等,最后面又是一群江湖豪杰,他们有的在队伍中施展轻功上下翻飞,有的人在左右两侧保护跟随,好像在护送着这些据点兵和攻城武器。
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发表于 2018-1-13 19:51:40 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 1492337496 于 2018-1-13 19:54 编辑

来收个秋。
一。比如出一个行当系统,行当系统是游戏的特色玩法之一,不等同于常见的“副职业”和“生活职业”,游戏选取充了满江湖气息却截然不同的五个身份:赌徒、商人、大厨、刺客、侠士。酒馆探信,飞鹰送礼……今天我们就以义士为例。行当不是简单粗暴的交接任务,而是环环相扣循序渐进的过程。“义士”玩家们每日行侠仗义惩恶扬善,通过探听各路人马消息,获取线索去教训恶人。可以弄个江湖悬赏令,玩家接取任务可以追杀坏蛋平日里偷过瓜、杀过人、我行我素的玩家们可要留心,善恶有报,举头三尺有“义士”。还可以弄个天牢,把关在天牢里的无辜人救出来,除了孤身惩恶,“义士”也可以召集三五侠士,开启“聚义平冤”玩法,一同潜入天牢解救屈打成招的无辜百姓,但善恶难分,会有恶人混在其中高呼救命,救与不救全在义士一念之间。
二。喜欢这个活动,每天或者每周的一个固定的时间,开启这个活动,这个活动时间是有限的,只能这个时间段来参加,在某一个等级地图里刷新一个,随便哪一个地图,让玩家自己去找,谁第一下先打到或者最后一击打到这个boss,就会掉落一个宝箱,只有那个人可以得到宝箱,但是持有宝箱的人,必须保证自己在10分钟或者多久不被其他玩家击杀,如果被击杀,宝箱就会掉落到击杀者的背包里,同样得到宝箱的人也要保证自己,在一定的时间段里不被击杀,才能得到宝箱里的宝物,得到宝箱的玩家可以全世界跑,但是系统会发公告告诉大家你在什么位置,不可以会帮派,进副本等等其他玩家进不去的地方,宝箱里可以放称号来提升玩家的战力。

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改名改运  我还以为点错进楚留香手游论坛了,老哥要不要太明显  发表于 2018-1-13 22:22
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发表于 2018-1-13 21:21:47 |显示全部楼层
我把我的想法加入以后会出的新玩法里面
1.既然叫我们提升战力的想法你们就出个战力排行榜啊
2.姻缘值这是新区后对于老区结婚的没啥用。推出配饰系统 夫妻结婚送不同的同心佩 婚礼越好玉佩越好
3.跨服帮会战 出个跨服商店 每次结束根据胜利失败方获得不同积分 兑换高级宝石 突破精石之类的
4.轻功比赛这些娱乐赛就兑换那些竹蜻蜓时装碎片之类的
5.国战不多说了直接参考卧虎一的!
6.任务代练就那个护镖劫镖元宝改成金币可以发布代练就行
7.推出披风系统。首席弟子战。根据胜利失败获得不同披风值或者其他东西升级披风 各个门派披风属性不同比如唐门加的暴击多巨剑加的生命多。不同级别披风外观不同
8.家园养宠物。宠物感觉画风不对啊 个人建议是出侠客系统侠客参考古龙金庸的 招揽不同侠客
9.新奇遇黑龙教。四个职业组队打黑龙教 大型副本 每周一次 打了有几率掉落红装高级宝石升级披风的东西
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发表于 2018-1-14 10:49:01 |显示全部楼层
1835674921 发表于 2018-1-12 18:23
以下建议不喜勿喷,玩过几年手游,其中卧虎1玩的时间最长,关于卧虎2的战力提升有几点建议:
1.增加天赋点, ...

特别赞同古武等级增加属性效果。。。花了几亿银子,属性没增加一点,就武器变个色。。
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发表于 2018-1-14 10:56:30 |显示全部楼层
古武强化等级,不要只变颜色,应当激活一些属性。好多人充值了几千块去强化,加的属性可以忽略不计,就变了个颜色。
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发表于 2018-1-14 18:00:56 来自手机 |显示全部楼层
来码字(-.-)
首先,这个游戏主打的是奇遇,但是现在的奇遇都完成很久了,建议出新的奇遇,最好有意思一点的,隐藏任务这种也可以尝试,完成隐藏任务提升战力或者称号等,给玩家新的体验。
关于家园系统,可以尝试添加,但是不建议花太大的比重,容易喧宾夺主。
  夫妻任务和结义任务现在只是拍照动作,其实没多大意思,纯粹为了经验,增加副本或者别的内容。
  装备来源可以增加新玩法,自己合成什么的,类似与自己做装备,不少网游小说里有这种。
  轻松答题能不能取消了真的没有动力做,或者把专属经验改成角色经验,一点都没有做下去的动力。
  独占这个事真的是,不能不吐槽,建议按输出分洗炼吧,有的时候大佬打半天,都给了小号,我觉得以后都没人打了。
  

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扶风马良  按输出分洗炼只会让奶妈拒绝组队  发表于 2018-1-16 09:10
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